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Date de création : 02.10.2007
Dernière mise à jour : 25.08.2009
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Articles

Publié le 18/04/2008 à 12:00 par dscentral
Cet article est le sommaire du blog.

Jeux officiels:

-Advance Wars Dark Conflict **
http://dscentral.centerblog.net/4432416-Advance-Wars-Dark-Conflict
-Advance Wars Dual Strike (Soluce dans le site indiqué, possibilité de me demander de l'aide) ****
http://dscentral.centerblog.net/4431321-Advance-Wars-Dual-Strike
-Age Of Empires The Age Of Kings
http://dscentral.centerblog.net/4431347-Age-of-Empires-DS
-Anno 1701 ***
http://dscentral.centerblog.net/4433642-Anno-1701
-A Prendre ou A Laisser
http://dscentral.centerblog.net/4440268-A-Prendre-ou-A-Laisser-
-Castlevania Portrait of Ruin (possibilité de me demander de l'aide) ***
http://dscentral.centerblog.net/4431645-Castlevania-Portrait-of-Ruin-
-Fort Boyard
http://dscentral.centerblog.net/4432490-Fort-Boyard
-Glory Days 2 ***
http://dscentral.centerblog.net/4432318-Glory-Days-2
-Jet Impulse ***
http://dscentral.centerblog.net/4432352-Jet-Impulse
-Mario Kart DS (astuces dans le blog indiqué) ****
http://dscentral.centerblog.net/4431486-Mario-Kart-DS
-Need For Speed Carbon Own The City ***
http://dscentral.centerblog.net/4431738-Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City
-Need For Speed ProStreet **
http://dscentral.centerblog.net/4432715-Need-For-Speed-ProStreet
-New Super Mario Bros(Possibilité de me demander de l'aide) ***
http://dscentral.centerblog.net/4432018-New-Super-Mario-Bros
-Pirates des Caraïbes : Le Secret du Coffre Maudit ** (possibilité de me demander de l'aide)
http://dscentral.centerblog.net/4432067-Pirates-des-Caraibes-Le-Secret-du-Coffre-Maudit
-Pokémon Diamant et Perle(Soluce dans le site indiqué) *
http://dscentral.centerblog.net/4431378-Pokemon-Diamant-et-Perle
-Quickspot ***
http://dscentral.centerblog.net/4432587-Quickspot
-Race Driver : Create and Race **
http://dscentral.centerblog.net/4433035-Race-Driver-Create-and-Race
-Super Mario 64 DS(Soluce+Aide si nécessaire) ****
http://dscentral.centerblog.net/4431976-Super-Mario-64-DS
-Tetris DS ****
http://dscentral.centerblog.net/4431406-Tetris-DS
-Wario Ware Touched ! *
http://dscentral.centerblog.net/4470683-Wario-Ware-Touched-

Homebrews:

-Moonshell V1.71 (Lecteur multimédia) ****
http://dscentral.centerblog.net/4432385-Moonshell
-Beup Live (Windows Live Messenger sur DS) ***
http://dscentral.centerblog.net/4432397-Beup-Live
-SNEmulDS V0.6 (Emulateur SNES pour DS) **
-Lameboy V0.9 (Emulateur Game Boy pour DS) ****
-NesDS (Emulateur NES Pour DS) **
http://dscentral.centerblog.net/4432745-Emulateurs-Lameboy--SNEmulDS--NesDS
-Okiwi (navigateur internet)
-Bunjalloo (navigateur internet)
-DSOrganise (logiciel PDA comportant un navigateur internet)
-DS Hobro (navigateur internet)
-Gnirfleo (navigateur internet)
http://dscentral.centerblog.net/4432777-Navigateurs-Okiwi--Bunjalloo--DSOrganise--DS-Hobro


Utilitaires officiels:

-Nintendo MP3 Player (MP3 pour DS) *
http://dscentral.centerblog.net/4432126-Nintendo-MP3-Player
-DS Browser (Navigateur internet) *
http://dscentral.centerblog.net/4432247-DS-Browser


Divers:

-Nintendo DS VS Sony PSP (comparatif)
http://dscentral.centerblog.net/4580595-Nintendo-DS-VS-Sony-PSP

Légende des appréciations:

Rien: Exécrable
*: Pas terrible
**: Passable à Assez Bien
***: Bon à Très Bon
****: Un must

NB: Ces appréciations, comme tout ce qui est dit dans les articles, résultent d'un point de vue strictement personnel. Ce n'est pas parce que je ne mettrai pas d'étoiles à un jeu qu'il ne vous plaira pas (prenez par exemple Age of Empires DS que presque tout le monde apprécie sauf moi).

NB (2): Suite à des propos déplacés, je signale que je réponds aux demandes d'aides volontiers mais je ne suis pas disponible en permanence. Merci donc de ne pas me faire des reproches inutiles. Je veux bien vous aider mais je ne suis pas à votre disposition.

Idem pour les demandes d'aides. Je ne vous demande pas de me faire du grand soutenu mais d'avoir un minimum de courtoisie dans vos demandes. Celui qui me balance "j'voudrai ke tu mfile lé code de pokemon", il peut être certain qu'il écrira ses sms à un mur. Merci d'avance.

Que cela ne m'empêche pas de vous dire que je suis prêt à aider quiconque sur un jeu dans la mesure de mes capacités.



New Super Mario Bros

Publié le 18/04/2008 à 12:00 par dscentral
New Super Mario Bros
(L'image n'est pas prise du jeu mais de Super Mario Bros 3)

Version old school de Mario, remise au goût du jour, ce jeu a fait un carton chez les fans du plombier. Normal, il a beaucoup d'atouts mais certains aspects auraient pu être améliorés. Explications.

Sorti déjà depuis belle lurette, New Super Mario Bros associe à la fois le passé et le présent, proposant des niveaux 2D entièrement inédits, très soignés graphiquement. Les nostalgiques comme moi ont été super content de revoir des aspects d'autrefois mêlés à la modernité.

La qualité principale du jeu se voit tout de suite: les graphismes, absolument rien à dire, c'est mignon, super bien fait et ça colle parfaitement au style Mario. Les boss sont très bien faits, sans surprise réelle mais on peut passer l'éponge. Le gameplay ne change pas donc pas de surprise de ce côté là. Les musiques ne sont pas vraiment renouvelées, ce sont celles que l'on connaît et dans tous les cas, on a toujours une impression de "déjà entendu". Ceci dit, ça n'est pas gênant au contraire.

Le jeu souffre cependant de quelques imperfections. La durée de vie n'est pas extraordinaire, juste acceptable vu que le niveau de difficulté à franchement été revu à la baisse. Sans vouloir passer pour un prétentieux, je l'ai fini en 3 soirées sans un seul Game Over et avec au plus 10 vies de perdues sur tout le jeu. Forcément, quand on a goûté aux anciens Mario, c'est plus la même difficulté...

De plus il n'y a aucune nouveauté et même des possibilités disparues. Super Mario Bros 3 était beaucoup plus riche: Mario pouvait voler, avait la possibilité de se changer en grenouille pour mieux nager, en Mario marteau pour abattre des ennemis... Tout ceci a disparu et c'est plus que dommage. L'autre problème, c'est que le "Méga Mario" tant vanté sur les affiches de pub existait déjà dans Mario 64 avec les champigons rouges. Seul le Mini Mario n'existait pas dans des jeux anciens (en tout cas pas à ma connaissance) mais même si ce n'est pas une mauvaise idée de l'introduire, il ne peut pas combler le vide causé par l'absence de la possibilité de voler par exemple.

Au final, on a là un jeu d'une qualité plutôt bonne mais qui souffre de belles lacunes: une certaine pauvreté dans les possibilités et presque aucune nouveauté. Je ne veux pas passer pour l'éternel insatisfait mais malheureusement, je préfère largement Super Mario Bros 3...

Une demi-teinte donc, que je fais ressortir par mon compte-rendu:

Qualités
-Les graphismes
-Les musiques pas trop mauvaises
-Retrouver ses vieux Mario d'enfance


Défauts
-Trop facile et trop court
-Presque aucune nouveauté
-Assez pauvre en possibilités


Signalons tout de même qe c'est un bon Mario. Pour cela, je ne peux pas vous le déconseiller : on ne va pas voir que le côté négatif. C'est pas un mauvais jeu donc si vous aimez Mario, n'hésitez pas. Par contre, si vous n'avez pas Super Mario Bros 3 sur Super Nintendo ou Game Boy Advance, prenez-le en priorité !

Appréciation: ***

J'avais bien envie de proposer une soluce pour récupérer toutes les Star Coins et découvrir tous les passages secrets mais c'est dix fois trop long. Par contre, vu que j'ai fini le jeu sous tous ses angles, je peux parfaitement vous aider pour tout détail qui poserait souci.

Nintendo DS VS Sony PSP

Publié le 10/04/2008 à 12:00 par dscentral
Nintendo DS VS Sony PSP
Comment ? Qu'oserais-je évoquer là ? La PSP ? "Gloups... Horreur ! Au meurtre !" se disent les inconditionnels de la DS. Ok ok, vous avez le droit de me maudire autant que vous voulez, mais jetez quand même un coup d'oeil à ce petit article.

Après cette vague de folie, venons-en au fait : je me suis acheté récemment une PSP, sans pour autant me débarrasser de la DS et je vais regrouper ici les points forts, les points faibles de chaque console pour finalement pouvoir les comparer. Pourquoi poster un article comme celui-ci sur un blog entièrement dédié à la Nintendo DS ? Je vais me donner une excuse. Vu la concurrence sérieuse que fait la PSP à la console de Nintendo, il faut avouer qu'il est difficile de parler de l'une sans l'autre. On ne peut pas cacher non plus le nombre d'attraits de la PlayStation Portable. C'est pourquoi je vous expose tous mes avis sur les deux consoles dans ce qui suit.

NB: Le comparatif se fera entre la PSP Slim et la DS Lite (les deux consoles non Panzer).

I La Nintendo DS

Présentation rapide : Sortie le 11 Mars 2005, la Nintendo DS arrive dans sa version Panzer. Nombre de joueurs ont été étonnés par son look et ses caractéristiques. Bouleversant la conception du jeu vidéo avec ses nouvelles fonctionnalités, elle a tout de suite connu le succès. Pour raviver la flamme et corriger des défauts de la console, entre autres le côté mastoc, Nintendo a sorti le 23 Juin 2006 la DS Lite que tout le monde connaît à présent et qui connaît, près de 2 ans après sa sortie, toujours le même succès.

Ses caractéristiques : Un double-écran rétro-éclairé , l'écran inférieur tactile se manipulant avec un stylet, un microphone font de cette console une unique dans son genre.

Ses points forts : On ne le dira jamais assez : c'est très ludique. La jouabilité nouvelle qu'offre cette console est le plus souvent sans failles et attrayante. C'est le principal argument en sa faveur.

Viennent ensuite des aspects secondaires qui méritent tout de même attention : l'autonomie par exemple, très élevée (au moins 15 heures) si le rétro-éclairage est faible. Si l'on est pas trop éloigné d'une prise, on peut opter pour le confort maximal avec le super rétro-éclairage qui en met plein la vue (à la batterie aussi hélas mais ça tient bien 5 heures quand même).

On peut dire que l'affichage est absolument parfait, tout comme le design, ultra-réussi qui rend la console classe, et la finition, qui la rend agréable à prendre en main.

D'autres points sont à évoquer mais concernent indirectement la console. Il est tout de même important de dire que la Nintendo DS dispose d'une ludothèque très variée, ce qui fait qu'il y en a pour tous les goûts. Ce point contribue largement à son succès.

Ses points faibles : On ne va pas y aller par quatre chemins : la DS est une réussite mais n'est pas parfaite. Le plus gros handicap, encore une fois tout le monde le connaît : le manque total de puissance. Il existe donc peu de jeux 3D excellents sur le support. Très vite, c'est limité par des ralentissements, ça pixellise 10 fois trop... Bref, il est vrai que la puissance ne fait pas tout, que ce n'est pas l'argument que donne Nintendo pour sa DS mais on ressent quand même un réel manque de ce côté.

L'autre problème, peut-être moins important, c'est la taille des écrans. Certes il y en a deux mais cette taille demeure vraiment limite. Avoir un une diagonale un peu plus grande n'aurait pas été de refus !!

Le public visé : La Nintendo DS n'est pas du tout en parallèle avec les autres consoles puisqu'elle vise tout le monde, à la fois les gamers et les non-gamers tels que les filles et/ou les personnes âgées. Je ne vais pas trop évoquer comment cela peut se faire : tout le monde connaît Nintendogs et les entraînements cérébraux.

En bref : La Nintendo DS est une très bonne console, ludique, réussie esthétiquement, classe, avec une finition soignée, et très autonome. Tous ces critères suffisent pour convaincre une majorité de personnes. Ceci-dit, il est important de signaler le manque de puissance de la machine et la petitesse de l'interface de jeu.

II La Sony PSP

Présentation rapide : Ca y est, Sony se met aux consoles portables ! Et le moins qu'on puisse dire, c'est que la firme met le paquet ! Pour être bref, on peut dire que la PSP est une Game Boy Advance Surboostée : Même forme mais bien sur écran beaucoup plus grand et puissance nettement supérieure que de nombreux gamers n'ont pas tardé à apprécier dès sa sortie, le 1er Septembre 2005. La version "Slim" est quand à elle sortie le 5 Septembre 2007. Elle se donne le même but que la DS Lite (à savoir être plus légère et remodelée).

Ses caractéristiques : Hébin en gros, on peut dire que c'est une console assez ordinaire^^ Mais elle se caractérise par son large écran de 4,3 pouces et sa puissance qui en font la console portable la plus évoluée de ce côté-là.

Ses points forts : Ils ne sont pas difficiles à deviner : bien sur l'écran très grand, en format 16/9 (la classe^^) ainsi que la puissance évoquée plus haut. Ces 2 aspects sont les piliers de la console qui mérite bien son nom de PlayStation Portable.

On retrouve donc sur la console des jeux superbement bien faits avec des graphismes formidables. Les capacités 3D sont terribles ! Un petit avantage aussi : la présence d'un stick analogique bien pratique pour les jeux de course par exemple.

Même si personnellement, j'ai acheté la PSP en tant que console et que je ne compte pas m'en servir autrement, il est important de dire qu'elle fait office de :
-Lecteur MP3-MP4
-Visionneuse de photos
-Navigateur Internet

Ce petit bijou est donc relativement polyvalent, même si par exemple, l'interface MP3 est très bof.

Ses points faibles : Bon, on va être honnête, la PSP n'est pas exempte de défauts. Elle en a même beaucoup.

En premier lieu, la première chose déplorable est la finition. Plastique de mauvaise qualité, craquements, très grande fragilité... Même si le look de la console est réussi, ces aspects méritent largement amélioration.

Ca c'est toujours un peu dans le domaine de la fragilité mais il faut bien se rendre compte que l'écran n'est pas du tout protégé. Bonjour les rayures ! Mieux vaut éviter aussi les coups dedans pour s'épargner des mauvaises surprises.

Autre très gros défaut : Ben l'autonomie. C'est une console portable non ? Bah c'est pas du joli joli : Dépasser 5 heures de jeu sans le secteur est un exploit, même si l'on joue sans UMD avec un iso. Cette lacune devait être corrigée avec la PSP Slim mais bon... Au final, elle ne fait pas franchement plus que mon ordinateur portable qui, lui, peut tenir 4 heures sans broncher (pas en jeu, je vous l'accorde^^).

Sinon, un bel argument contre une revendication de Sony qui mettait en avant la posibilité de lire des films avec la console : il faut acheter le film 2 fois, ouahahaha l'arnaque. Et le prix de l'UMD ? au moins 15 euros ! Si c'est pas se fiche de la tête du monde ça... Je suis bien content que leurs UMD vidéo coulent^^ Ca aurait été pitoyable que des gugusses fassent marcher cette arnaque. Au passage, encore un truc sur l'autonomie : si on lit un film, on n'est même pas sur d'arriver au bout vu que ça consomme encore plus !!!

Pour finir, un dernier (petit) reproche sur sa puissance. Certes, je vais pas râler, c'est la meilleure des consoles portables du moment là-dessus mais puisqu'elle est super proche de la PS2, pourquoi ne pas l'atteindre ? C'est un peu idiot, il lui manque presque rien pour avoir sa puissance mais comme elle l'a pas, pas de jeux PS2 dessus... C'est con, Sony aurait pu pousser encore un petit peu, ça aurait surement été faisable...

Le public qu'elle vise : Là c'est pas comme la DS, c'est une console pure et dure, destinée aux gamers.

En bref : je sais pas si vous avez remarqué le paquet de reproches sur elle mais mon avis n'est pas défavorable pour autant (je suis pas con au point de l'avoir achetée alors qu'elle ne me plaît pas^^). C'est aussi une très bonne console, puissante, assez polyvalente et c'est vraiment une PlayStation Portable. Après, il faut quand même citer son autonomie limite acceptable, sa finition mauvaise, sa fragilité. J'en tire quand même globalement un bilan positif.

III La comparaison

La voila, la petite comparaison entre les concurentes. Alors verdict ? Bon, je vais le dire tout de suite : match nul^^ Pour moi, il est impossible de pencher plus vers l'une que vers l'autre tout simplement parce qu'elles ne sont pas du tout comparables !!! L'une est originale et peu puissante alors que l'autre est classique et puissante. Ca dépend donc TOTALEMENT des attentes du joueur potentiel. Celui qui cherche du jeu vidéo réalisté (course de bagnoles, jeux style Tomb Raider...) penchera vers la PSP tandis que celui qui aime le jeu vidéo plus amusant et plus ludique penchera sur la DS. C'est aussi simple que cela.

Bon, bien sur, je ne vais pas vous cacher que c'est facile pour moi, possesseur des 2 consoles, de dire "c'est kif-kif". Cependant, dès leur sortie, je me suis documenté sur leurs caractéristiques et j'ai eu ce point de vue. Il n'est donc pas récent.

Comptes-rendu des deux consoles :

Nintendo DS Lite

Qualités
-Jouabilité nouvelle
-Autonomie
-Diversité des jeux
-Finition, solidité, design


Défauts
-Peu puissante
-Ecrans au nombre de deux mais de taille réduite



Sony PSP

Qualités
-Puissante
-Design
-Ecran d'excellente qualité et de belle taille
-Polyvalence


Défauts
-Autonomie
-Fragilité
-Finition


Appréciations:
Sony PSP : ***
Nintendo DS : ***




Wario Ware Touched !

Publié le 30/03/2008 à 12:00 par dscentral
Wario Ware Touched !
Jeu déjà assez ancien (il est, précisons-le, sorti en même temps que la DS), Wario Ware Touched ! a eu pas mal de succès. D'un côté je comprends ça, mais quand j'ai joué au jeu (il y a déjà un moment), je me suis posé des questions.

Wario est et sera toujours Wario: ce truculent personnage totalement loufoque, obsédé par l'argent et malfaisant. Au premier abord, le jeu est très drôle et c'est vrai. C'est plein d'humour et parfaitement dans le style Wario. Ici, pas de "grand jeu " mais uniquement des dizaines de mini-jeux aussi dingues les uns que les autres. Il va de soit que c'est le jeu à donner aux gosses pour les amuser et même à tout le monde pour donner un bel exemple de la jouabilité de la DS.

Si l'on évoque les graphismes : ben c'est du Nintendo : toujours aussi enfantin et mignon. Je ne vais pas leur faire de reproches même s'ils ne sont franchement évolués, ni à la jouabilité qui est excellente. Tout se fait en effet au stylet. Il faut juste être rapide : la succession des mini-jeux devient rapidement stressante et on n'a le droit qu'à un nombre limité d'erreurs. La bande son, totalement dingue est également irréprochable.

Aucun gros problème donc dans les points "fondamentaux" donc. Ce qui me plaît pas est autre chose : le jeu en lui-même. Faire des dizaines de mini-jeux rigolos est sympa a priori, en plus dans l'atmosphère totalement dingue du jeu mais c'est là que j'arrive au gros reproche.

En effet, pour moi, ce jeu est plus que saoulant. C'est tellement exubérant que ça devient franchement lourd. Je développe : En gros, j'ai toujours dis que j'aimais les jeux enfantins et mignons. Ce jeu correspond exactement au signalement mais ça devient trop gros.

Le principal problème de ce jeu, c'est le manque de profondeur; Aucun de ces dizaines de mini-jeux n'est franchement intéressant et digne d'intérêt. pas de recherche ni rien, c'est bêtement de la grosse rigolade en faisant des trucs cons genre péter des ballons ou fouetter un canasson... Rien de franchement intelligent. Personnellement, ça m'a lassé très vite. En plus, le jeu se finit rapidement.

Attention cependant : je ne demande pas non plus un truc d'intello ou forcément très sérieux, mais on se lasse vite de ces jeux dénués du moindre intérêt. Le côté exhubérant, c'est comme tout : il ne faut pas tomber dans l'excès. Je prèfère largement les mini-jeux de Mario 64, non pas parce qu'ils sont spécialement plus intelligents mais parce qu'ils sont plus aboutis.

En gros, je ne vais pas dire que Wario Ware est une mauvaise série, ce n'est pas le but. Cependant j'y ai jamais été accro vu que ça ne m'a jamais durablement amusé. Je vous conseillerai plutôt d'autres jeux moins lourds et tout aussi sympas tels que Quickspot traité ici: http://dscentral.centerblog.net/4432587-Quickspot ou Yoshi Touch and Go que je vais traiter bientôt.

Compte-rendu :

Qualités
-Style Wario sympa
-Musiques et bruitages


Défauts
-Lourd, lourd...
-On s'en lasse et on le finit rapidement


Jeu qui plaît à pas mal de monde mais qui personnellement m'a assez déçu. Mais là encore, je vous mets en garde : cet avis est ultra-personnel donc si vous aimez les grosses rigolades sur des conneries totalement dingues, ce jeu est pour vous. Mais sans trop tomber dans le côté sérieux et austère, je n'aime pas trop cet humour très lourd.

Appréciation: *

A Prendre ou A Laisser

Publié le 27/03/2008 à 12:00 par dscentral
A Prendre ou A Laisser
A prendre ou a laisser, jeu phare sur TF1, qui a attiré des milions de gens devant leur petit écran et d'autres à pleurer devant des boites à chaussures... le jeu télé était très interessant (bien fait), mais dès qu'on supprime l'intérêt pécunier du jeu télé... Ca devient vraiment (soyons objectifs) nul!!!

Tout d'abord, voyons le jeu en lui même. Trois modes differents, mode candidat, mode banquier, mode gage. le mode candidat est le mode classique de l'émission, vous devez choisir une boite au début (et non, c'est pas au hasard^^) et éliminer les boites, s'en remettre au hasard... 23 boites a ouvrir, 5 secondes par boites, rajoutez 10 secondes pour l'intervention du banquier... Ca fait 4 minutes, et c'est bouclé, vous êtes prêt pour une bonne nuit de sommeil^^

Le mode banquier est, on va dire le moins pire^^ Vous êtes le banquier et vous voyez le candidat prendre des boites... mais c'est ****** au possible... Toutes les 5-6 boites, vous lui proposez une somme ou un échange, et il accepte ou il refuse...

Le monde gage est censé se jouer entre amis (si quelqu'un a joué cela avec des amis, on peut se poser des questions...), et vous donne des gages à la place de l'argent. Des gages du genre : faire la vaisselle. OOUUAAA...

Comme si cela ne suffisait pas, la musique est absolument horrible, et les graphismes pourris, archi-caricaturaux... Ce jeu a vraiment tout pour plaire...

Qualités :
-Marche mieux que les somnifères...

Défauts :
-Ininteressant au possible
-La musique est catastrophique
-Les graphismes, on en parle même pas...
-La durée de vie réduite, 5 minutes c'est assez court...
-Le prix (40€) ou la minute passée a le télécharger est 40€ ou une minute de perdue...


A prendre ou a laisser, la question ne se pose pas. Je laisse.

Appréciation:

Par mon collaborateur Maître Jardinier

Anno 1701

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Anno 1701
Après l'adaptation d'Age of Empires totalement ratée, voici l'adaptation d'un autre grand jeu PC: Anno 1701. Pouvant se vanter d'être un des meilleurs jeux en temps réel sur la console, il a de nombreux atouts.

Même si le jeu n'est pas excessivement connu, il est très bien fait et la difficulté est au rendez-vous (assez rare dans la ludothèque DS). Il propose au joueur de gérer un territoire dans la peau d'un explorateur destiné à explorer ce "nouveau monde" (les Amériques pour les incultes) qui n'est pas si nouveau que ça depuis 1492^^Le jeu ressemble plus à un "Thème Park" qu'à Age of Empires.

Maintenant concernant le déroulement du jeu, c'est simple: vous êtes le maître, vous pouvez tout faire !! Augmenter les impôts ? Plop ! Voilà ! Acheter du chocolat ? Hop, c'est bon ! Le jeu offre pas moins de 16 ressources et 30 bâtiments. Ces ressources vont du bois et de la bouffe aux joailleries, en passant par le thé (sacrés anglais^^) et les épices. La gestion est totale. Chaque fait et geste a son importance: de l'île que vous choisissez (fertile en tel ou tel truc) jusqu'à la disposition de vos maisons: en bordel (je déconseille), en couronne, en lotissements etc.

Le jeu étant complexe, vous devrez vous soumettre obligatoirement au début à un tutoriel. Il est bien fait, avec des explications utiles et claires mais il est long, long... ZZZZZ... Mais vous avez intérêt à tout suivre à la lettre... Sinon ça fait mal...

Réaliste, le jeu va jusqu'à simuler des catastrophe: séismes, épidémies, éruptions... Des attaques de pirates sont occasionnelles. Si vous n'y prenez pas garde, ces catastrophes vous mèneront droit... à la catastrophe^^ Vous verrez débarquer des gangs, des pyromanes, des kleptomanes... Gloups...

Le gros point noir, c'est la place de l'armée dans le jeu très peu importante. Cette armée n'a quasiment aucune utilité. Pour un jeu de stratégie c'est dommageable mais bon...

Voici le compte-rendu:

Qualités
-Graphismes détaillés au pixel (le zoom est un vrai bonheur !!)
-Le réalisme ahurissant !
-La difficulté, enfin présente sur un jeu DS
-L'aide détaillée
-La gestion complète et totale


Défauts
-Absence du côté militaire
-Musique lassante
-Prise en main trop complexe


A présent, c'est le seul jeu de stratégie en temps réel sur DS digne de ce nom.

Appréciation: ***

Par mon collaborateur Maître Jardinier

Race Driver Create and Race

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Race Driver Create and Race
Je vous expose ici mon avis sur un jeu de caisses autre que Need For Speed : Race Driver. Il a été à ma connaissance développé uniquement pour la Nintendo DS. D'un point de vue général, on ne peut pas dire que le titre soit raté, mais on pouvait espérer avoir une meilleure qualité de la part d'un épisode spécifique au support.

Premier critère à juger, les graphismes. Le jeu est en demi-teinte de ce côté-là. Les voitures sont très bien modélisées mais le décor est très creux: il n'y a pas grand chose à admirer. On a donc affaire à un jeu bien réalisé, mais peu "rempli". Il y a un manque total de contenu de ce côté-là. Cependant, on peut reconnaître que le peu disponible est correctement réalisé.

On peut aussi admirer le contenu de ce jeu, niveau courses, mode online, et éditeur de circuits. Les deux derniers éléments permettent de rallonger considérablement la durée de vie une fois que les circuits "fournis" sont terminés. Les éventuels acquéreurs en auront donc vraiment pour leur argent.

Ses qualités seront très appréciées par certains joueurs, qui lui pardonneront volontiers ses défauts. D'autres seront impitoyables. Hébin en tant que grand râleur, je me range dans le second clan. Pour moi, ses défauts sont bien trop présents pour être négligés.

Premièrement: le son, absolument catastrophique. Certes, les moteurs manquent de dynamisme dans la plupart des jeux de caisse, surtout sur consoles portables mais on est vraiment dans un extrême là. Le son est plus que pitoyable, bien trop désagréable pour ne pas s'en soucier. Pas ou peu de musiques, il ne faut donc vraiment pas compter sur l'ambiance. Je ne peux que vous conseiller de couper le son.

Voyons maintenant la maniabilité, d'importance capitale surtout dans ce genre de jeu. Je dirais qu'elle est assez "ordinaire", pas mauvaise mais qui pourrait vraiment être améliorée. On est toujours obligé de ralentir pour ne pas sortir de la piste. Classique donc par excellence.

C'est tout, je n'ai pas grand chose à dire de plus sur ce jeu, il ne m'a pas passionné mais après, il vous plaira peut-être comme il a plu à de nombreux testeurs.

Le bilan est très simple.

Qualités
-Graphismes pas trop mal faits
-Contenu énorme, au-dessus de tout reproche


Défauts
-Bande-son horrible
-Austère et pas très rempli
-Archi classique et peu attirant dans l'ensemble


Ce jeu de caisses est donc "normal", c'est à dire que sans être particulièrement mauvais, il n'enterre pas grand chose à part Most Wanted. J'avoue l'avoir rapidement évacué. Il n'a pas spécialement retenu mon attention.

Je vous conseillerais donc plutôt Need For Speed Carbon voire ProStreet qui sont, selon moi, de meilleure qualité.

Appréciation:*

Navigateurs Okiwi, Bunjalloo, DSOrganise, DS Hobro

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Navigateurs Okiwi, Bunjalloo, DSOrganise, DS Hobro
(L'image est une prise de vue du navigateur Bunjalloo)

Un petit article parlant homebrew. J'évoque ici, après le navigateur officiel DS, les navigateurs gratuits. J'en connais 5. Il y en a peut-être d'autres mais en attendant, je vous les présente.

-Okiwi, très peu avancé pour le moment, en progression, à suivre. Une nouvelle version est récemment disponible après la version alpha qui ne permettait pas encore le surf. Les images ne sont pas supportées mais le développeur travaille son projet. Pour le moment, peu utilisable. Voici le lien vers le site officiel ou vous trouverez des infos et le lien de téléchargement: http://okiwi.blogspot.com/

Appréciation: (non évalué pour l'instant)

-Bunjalloo: A ma connaissance, le meilleur navigateur internet dans le domaine des homebrews. Il marche bien, se connecte facilement et arrive à afficher des images dans la version récente (seulement quelques-unes). A essayer. Il est ultra-prometteur et déjà bien fonctionnel. Lien vers le site officiel: http://code.google.com/p/quirkysoft/

Appréciation:**

-DSOrganise, bien sur. Le fameux programme permettant de transformer sa DS en PDA qui intègre un navigateur internet. J'ai pas mal d'échos très positifs mais chez moi, il n'a jamais voulu marcher (juste le web browser). La plupart du temps cependant, il n'y a pas de soucis. DSOrganise est achevé (apparemment). La version finale est la 3.2 Voici le lien vers le site officiel: http://dragonminded.blogspot.com/ Pour des infos supplémentaires, allez consulter ce très bon site: http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/

Appréciation: (impossible d'évaluer, il ne passe pas. Donnez-moi vos avis)

-DS Hobro, un navigateur que je ne connais pas (je viens de découvrir l'existence). Je ne l'ai pas essayé. Il paraît d'après le site mentionné ci-dessus qu'il est bien mais qu'il nécessite le PC qui lui mache le boulot:-( Si vous voulez le tester, je vous mets le lien: http://costello.dev-fr.org/

Appréciation: (non testé)

-Gnirfleo, navigateur à première vue attrayant, que je n'ai pas (non plus) testé. C'est dans mes projets. Mais d'après la vidéo sur le même site (mentionné auparavant), il a l'air bien. Site officiel: http://gnirfleo.blogspot.com/

Appréciation: (non testé, ça ne tardera pas^^)

J'utilise peu les navigateurs internet DS, vu qu'ils ne sont pas des monstres de performance^^Ceci-dit, je recommande encore une fois Bunjalloo, qui marche très bien et je vous invite aussi à essayer aussi les autres. Les développeurs se donnent du mal donc soyons reconnaissants de leur travail ! Bon surf !

Emulateurs : Lameboy, SNEmulDS, NesDS

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Emulateurs : Lameboy, SNEmulDS, NesDS
(petite image de l'émulateur SNES SNEmulDS)

De nombreux émulateurs peuvent marcher sur DS (enfin en tout cas, des qui fonctionnent^^). J'adore me ravaler les vieux jeux NES, SNES, Game Boy sur ma DS. Jusqu'à présent je n'ai pas fais des recherches très poussées mais j'ai trouvé 3 bons émulateurs:

-Lameboy, émulateur Game Boy qui marche à la perfection, créé par Nutki. Jusqu'à présent, aucune rom que j'ai essayé n'a planté. Absolumment rien à redire sur ce logiciel. Le site officiel est ici: http://lameboy.nutki.com/

Appréciation: ****

-SNEmulDS, comme son nom l'indique, est un émulateur SNES créé par Archeide. Bon, il n'est pas encore parfait mais il évolue très bien. Quelques roms ne passent pas encore mais Donkey Kong, Super Mario World et Super Mario All Stars marchent à merveille :-D Dommage que Super Mario Kart plante... Il reste très bon (sinon je ne le mettrais pas, faites-moi confiance !). Download sur le site officiel: http://www.snemul.com/ds/. A ce jour, c'est la version 0,6 qui est la plus récente.

Appréciation: **

-NesDS, bon, lui je ne l'ai pas encore beaucoup testé mais les 3 roms de NES que j'ai mises ont marché nickel. Je le propose mais je ne peux pas me prononcer beaucoup dessus (mais je ne dis pas qu'il est mauvais^^). Download: http://nds-linkcard.fr-bb.com/news-officiels-f1/emulateur-pour-ds-nesds-et-snesds-update-t2052.htm

Appréciation: **

Pour l'instant j'ai ces 3 émulateurs sur ma carte (DS Linker à mémoire intégrée). Si vous en avez des bons, n'hésitez pas à me les soumettre pour que je les évoque.

Sur mes sites favoris, il y en a un paquet d'autres. Allez-donc jeter un coup d'oeil ;-) J'ai pas eu le temps de tout tester.

Need For Speed ProStreet

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Need For Speed ProStreet
Le nouveau Need For Speed est arrivé!! Je l'ai fini et je constate finalement des faiblesses en plus des qualités.

Ben voilà, voici les critiques et remarques que l'on peut faire sur ce nouvel opus de la célèbre série. La customisation est nickel; les voitures sont plutôt bien faites (aaa l'Aston Martin, ça c'est de la caisse^^) mais réflexion faite, je pense que c'est mieux dans Carbon et encore mieux dans Underground 2. Le jeu n'est malheureusement pas une emblème puisque certains aspects ont disparu, notamment le trafic. Le mini jeu qui consiste à appuyer sur les bons boutons un moment donné est tout à fait inutile voire très chiant et très énervant (suspension hydraulique ? C'est quoi le rapport ?). Ces défauts sont très regrettables.

J'ai fini la carrière. En course rapide, il est possible d'utiliser des bagnoles qui n'ont pas été débloqués en carrière, c'est plutôt pas mal, même si certaines au départ restent verrouillées. Une nouveauté par rapport au précédent épisode: il faut faire encore plus attention ou l'on va car il y a maintenant un facteur dégâts pour les caisses: si on les abîme trop, il faut banquer pour réparer donc fini les cascades contre les murs, à moins de vouloir claquer pas mal de pognon.

J'évoque la maniabilité: elle est délicate mais très réaliste: un coup de volant et c'est fini! Les marques de pneus sur le sol quand on tourne, les bruits de moteurs assez bons, tous ces facteurs sont importants pour s'y croire vraiment. Et comme toujours la règle d'or: relacher l'accélérateur en entament un virage et accélérer pendant le virage, c'est la clé, comme dans la réalité d'ailleurs.

Un point positif: le son, qui met dans l'ambiance, comme dans Carbon à la différence qu'il y a l'air d'y avoir bien plus de musiques! Celles-ci sont par contre de qualité inégale (genre Boys Wanna Be Her de Peaches, y'a quand même mieux comme musique...)

Le jeu est globalement plus réaliste que les précédents Need for Speed: La maniabilité que j'ai évoquée et la gestion des dégâts sont les principaux arguments. C'est bien et pas bien.

Pour: Bah un jeu de caisse réaliste, c'est quand même plus sympa qu'un jeu mal fait qui ressemble à rien. Les bagnoles indestructibles, ça n'existe pas^^ donc la gestion des dégâts, c'est pas bête. Le fait de chauffer les pneus avant un sprint, c'est pas con non plus.

Contre: Le problème c'est que c'est plus du Need for Speed. On peut pas souvent foncer puisqu'on peut s'éclater contre un mur et détruire la bagnole. On doit faire plus attention à sa caisse donc on ne peut jamais être "libre" de dévaler les rues comme un malade.

Un bilan assez atypique. J'ai beaucoup hésité et réfléchi devant mon écran avec le jeu à côté voici enfin le verdict :

Qualités
-Graphismes corrects
-Maniabilité réaliste
-Son en général pas mauvais
-Customisation
-Un jeu assez complet


Défauts
-Son quelquefois pas terrible (certaines musiques, moteurs).
-Maniabilité délicate
-Des aspects très déplaisants comme l'absence de trafic et des épreuves mal pensées
-Impossible de foncer sans péter la bagnole avec la gestion des dégâts. C'est plus du Need for Speed


NB: Le fait que des facteurs soient à la fois dans les qualités et les défauts est voulu

Un bilan mitigé donc, presque décevant vu que j'ai cru vraiment avoir affaire à un chef d'œuvre or il n'en est rien. Il ne manque pourtant vraiment pas grand chose mais ce sont 3 détails qui gâchent un peu le jeu. Dommage...

Ce jeu possède la particularité d'avoir des côtés extrêmement positifs avec des beaux défauts, mais on est sur la bonne voie pour aboutir à la meilleure simulation de bagnole possible sur DS! Je vous conseille donc d'au moins l'essayer, à défaut de lui faire remplacer Carbon, qui reste un cran au-dessus.

Appréciation: **

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