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Quickspot

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Quickspot
"Plus votre titre est pertinent, plus votre billet sera lu". Super mais c'est pas dit que le titre dise grand chose à grand monde^^ Quickspot, ça vous dis rien ? Bah pourtant c'est un des jeux les plus marrants de la DS !!!

En gros, le principe: vous vous souvenez des 7 différences ? Ces trucs qu'il fallait entourer quand vous étiez plus jeunes. Eh bien c'est ça. En clair: vous avez à première vue une image a priori identique sur les deux écrans mais vous devez entourer les différences sur l'écran tactile. Vous avez plusieurs modes pour cela: un mode ou il faut en faire le plus possible en peu de temps (trouver le plus de différences. Une par dessin. Quand on le trouve, le dessin change). Vous pouvez aussi prendre une image dans l'index et trouver toutes les différences qu'il y a par rapport à celle analogue.

Le plus sympa de ce jeu, c'est le multijoueur (en plus, le download play fonctionne !). C'est simple, il faut trouver la différence avant l'autre. Et je vous jure qu'au sommet de l'excitation (n'y voyez pas une idée mal placée !), c'est l'écran qui en prend un coup !!! Quand on cherche à tout prix à tracer le cercle sur la différence avant l'autre, c'est le bordel. Je vous assure, ce jeu est super en multi !!!

Son style rebutera par contre peut-être quelques joueurs: c'est enfantin avec des images naïves, colorées (moi ça me plaît mais bon, tout le monde n'est pas de mon avis). Il faut aimer mais c'est mignon. Les musiques collent parfaitement aux images, ça fait gosse mais l'ambiance est pas mal du tout.

Si vous voulez un jeu sérieux, passez votre chemin mais si vous aimez le jeu des différences, vous avez ici un clone avec en plus de l'ambiance et la possibilité d'un multijoueur super ! Si vous n'aimez pas les jeux de différences, essayez-le quand même, ça vaut le coup.

Par contre, à signaler: il n'est disponible qu'en version US. Pas de chance pour les anglophobes^^ Ceci-dit, la langue n'est d'aucune importance pour jouer aux différences !!!

Malgré ses petits défauts, entre autre un jeu un peu court, je vous le conseille si vous pouvez y jouer, il est original et sympa comme jeu.

Qualités
-Des graphismes mignons
-Des musiques mignonnes
-Le jeu des 7 différences+l'ambiance
-Le multijoueur


Défauts
-Un peu court
-En anglais uniquement
(mais c'est pas vraiment un défaut)

Appréciation:***



Fort Boyard

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Fort Boyard
(Regardez comme le look de Passe-Partout est pitoyable...)

Fort Boyard... Vous connaissez bien je suppose, même si vous aimez pas. Mon émission préféré quand j'étais gosse, que je regardais d'un air naïf^^

Quand j'ai vu le jeu en magasin, je me suis dis dans un élan de nostalgie "Tiens super, mon enfance !!!". Revenu chez moi, comme d'hab, je me mets le jeu et je commence.

Il ne s'écoule pas 5 minutes que l'ennui me gagne. C'est quoi cette monstruosité ? Sans exagérer, ce jeu mérite son nom uniquement parce qu'on entend le thème de l'émission. A part ça, on a des graphismes merdiques (je pense notamment au look pourri de Passe-Partout^^). Le fort est super mal fait dans les quelques images que l'on voit (et croyez-moi, il serait préférable de ne pas les voir !!!). Aucun intérêt donc du point de vue graphique. Aucune ambiance non plus, on a aucune équipe ni rien puisque je jeu n'est qu'une succession de mini-jeux, pour la majorité sans aucun intérêt.

Que dire de plus ? Parler quand même des épreuves pour fonder ces propos ? J'ose à peine. Ce jeu plaira aux masochistes, tant la dernière épreuve, qui fait vaguement penser à la salle du trésor, est idiote. En clair: il faut appuyer sur l'écran du bas sur toutes les cibles rouges qui s'affichent pour que le personnage en haut, les bras pleins de boyards, puisse avancer et ne jamais toucher les cibles noires sinon il se casse la figure. C'est quoi le rapport avec l'épreuve finale de l'émission? Pratiquement toutes les épreuves sont pourries. Même même les maîtres des ténèbres ne rattrapent pas le coup. On ne ressent pas du tout "l'angoisse", l'atmosphère particulière du conseil dans l'émission.

Je passerai des heures à détailler toutes ces conneries. Ce jeu est tout simplement d'une qualité exécrable. En plus, en 1/4 heures, le dernier niveau de difficulté est fini... En plus d'être mauvais, il n'y a rien dedans (ceci-dit, ça n'est pas plus mal...). Même si vous êtes un grand fana de Fort Boyard, ne commettez pas la bêtise d'acheter ce jeu. Même en le piratant, il ne vaut pas le coup de perdre 2 minutes à le télécharger. A partir de là, tout est dit. Et je dis cela en tant qu'ancien admirateur de Fort Boyard...

Vous vous doutez bien que je ne vais pas faire un bilan très positif...

Qualité
-*réfléchis longuement* Peut-être le thème de l'émission que l'on entend au menu principal

Défauts
-Aucun graphisme correct, pixellisation maxi
-Aucune ambiance
-Epreuves désolantes de facilité et de manque d'intérêt
-Très court
-On ne retrouve aucunement l'esprit de l'émission


Appréciation:

Advance Wars Dark Conflict

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Advance Wars Dark Conflict
Ceci n'est pas un compte-rendu mais des premières impressions. En effet, je n'ai pas encore fini le jeu (ni même commencé la campagne!). Pourquoi je poste un article? Parce que j'ai eu l'occasion de faire un mode VS qui m'a permis quand même de voir les changements radicaux qu'il y a eu entre cette version et les précédentes. Et d'expliquer pourquoi ça me plaît d'une part, mais que c'est franchement décevant de l'autre.

Comme je l'ai déjà dit dans l'article de Dual Strike, Advance Wars est un jeu de stratégie au tour par tour, sorti sur GBA et NDS. Ayant remporté un succès assez conséquent, nous avons donc le droit, en tant que fans à un deuxième et nouvel épisode sur NDS. Ceci dit, cet épisode est radicalement différent de ses prédécesseurs. Advance Wars, toujours caractérisé par ses graphismes enfantins et son allure manga avec ses généraux charismatiques n'est plus le même.

Nous avons là un jeu austère, plus réaliste, et qui retranscrit franchement l'ambiance peu réjouissante de la guerre. Est-ce bien ou pas bien?

A première vue, oui. Le jeu a considérablement gagné en réalisme pour les raisons que j'ai évoquées et nombre de joueurs apprécieront son côté plus "mature" et plus "adulte". D'autres non. Avouons-le d'emblée, je fais plus partie de la seconde catégorie. Pourquoi? Bah parce que ce n'est plus de l'Advance Wars. Les généraux ont tous disparu, fini Kanbei, Eagle, Maverik, Kat; Grit... Tous ces gens-là appartiennent désormais au passé et c'est dommage car c'est eux qui au fil des trois épisodes, ont fait la personnalité de la série.

D'un autre côté, on a aussi des points positifs: Le jeu est apparemment bien fait, bien qu'un peu moins fluide à mon goût que les précédents (ça met un peu plus de temps à réagir mais je serais mauvaise langue de chipoter là-dessus). Les musiques que j'ai eu l'occasion d'entendre par contre sont plus du bruit qu'autre chose: je les trouvent nulles, mais peut-être que certains aimeront.

Vu que je n'ai pas vraiment encore fait le jeu, je ne vais pas me prononcer davantage mais si je vois un jeu totalement renouvelé, c'est avec beaucoup d'appréhension que je vais me lancer dans la campagne quand j'aurai plus de temps: l'esprit des anciens Advance Wars n'est plus là, ça se voit tout de suite et moi, j'avoue que ça ne me réjouit pas spécialement. Après tout le monde ne partagera certainement pas mon point de vue et heureusement.

Comme Advance Wars Dual Strike, si vous voulez avoir plus d'informations, je vous indique le site www.aw-experience.com

Pour l'instant:

Qualités

-Un côté plus réaliste
-Un renouvellement de la série
-Un jeu apparemment aussi riche que ses prédécesseurs


Défauts
-Le style trop austère, qui nous fait oublier l'ancien style Advance Wars
-Les musiques...
-Un renouvellement de la série


Comme indiqué, le côté nouveau me plaît d'un côté mais ne me plaît pas de l'autre. Mon avis est encore bien trop controversé donc je ne donne pas pour l'instant de jugement final. On ne peut pas râler sans avoir véritablement essayé le jeu.

Appréciation temporaire: *


Compte-rendu: La suite de "l'introduction" rédigée auparavant. Voici mes appréciations sur le jeu. Prenez ceci comme l'article principal.

Je vais être très clair dès le début: j'ai eu plutôt tort de m'inquiéter même si vraiment quelques trucs me déplaisent. Au final, je vais quand même faire ressortir les points forts de ce jeu (car il en a réellement).

Comme je n'ai pas manqué de le faire remarquer, ce jeu ne mérite son nom d'Advance Wars que parce que l'on retrouve le même type de gameplay et des cartes en mode VS des précédents opus. On va encore le répéter: le changement est radical. Ce changement a par contre baucoup d'avantages.

Il est vrai en effet que la série commençait à être à bout de souffle: le grand nombre d'unités, de généraux et les graphismes toujours à peu près identiques dans Dual Strike a participé à son succès en plus de son contenu énorme. Le problème, c'est qu'il n'y a plus rien à ajouter. Pour pouvoir "sauver la série", Intelligent Systems a donc été obligé de changer de cap.

Je pense honnêtement cependant que la série des Advance Wars est terminée: Les trois épisodes sur GBA et DS la composent ainsi que peut-être un peu les ancêtres de ces jeux sortis il y a pas mal de temps. Cet "épisode" n'en est plus un de cette série. Les développeurs ont donc selon moi fait un nouveau jeu de stratégie au tour par tour en choisissant quand même de garder Advance Wars en nom.

Après cette petite "introduction", je vais entrer dans le clair du sujet: les attraits du jeu. Le style plus réaliste nous fait changer d'air aussi dans le bon sens du terme. Le fait de n'avoir pratiquement plus la possibilité de destruction du dernier Advance Wars (le côté bourrin de ce dernier avec des unités surpuissantes) incite le joueur à revoir sa stratégie. L'exemple le plus marquant est celui du mégatank: n'ayant aucun mal à faire du 100% de dégâts sur la plupart des unités terrestres (même toutes) dans Dual Strike, même avec un général faible, il se réduit à faire difficilement du 100% à des petits tanks 5 fois plus petits que lui dans Dark Conflict !! Les ASA (avions de supériorité aérienne) faisant du 120% sur les bombardiers ne dépassent généralement pas maintenant les 60% !

Cet épisode est donc recalibré pour offrir au joueur un jeu plus stratégique et moins bourrin que le précédent. C'est là un gros point positif que l'on peut lui reconnaître: une grosse attaque ne détruira pas forcément l'adversaire comme c'était le cas dans Dual Strike.

Concernant le style graphique nouveau que j'ai déjà évoqué, là il n'y a pas à tortiller: on aime ou on n'aime pas, c'est en fonction des goûts. A choisir, moi je préfère l'ancien style mais je ne refuse pas d'avouer pour autant que des graphismes nouveaux peuvent être aussi réussis.

Les autres nouveautés, c'est que les précédentes nouveautés ont disparu (vous me suivez ?!!). En gros, les duos de généraux présents dans Dual Strike (la possibilité de combattre avec 2 généraux sur une seule carte en passant le relais) ont disparu: on retourne au général unique. Là encore: c'est toujours la même philosophie: supprimer le bourrinage. Le pouvoir relais était en effet bien trop puissant (jouer 2 fois dans un même tour avec les 2 super pouvoirs des 2 généraux est meurtrier pour celui d'en face) donc le supprimer n'est pas une mauvaise idée.

Toutes ces nouveautés m'ont fait réfléchir beaucoup: on ne s'est pas fichu de nous avec ce jeu. C'est pourquoi le descendre totalement est exagéré: il a des atouts. Maintenant que l'on sait qu'il est de qualité et que l'on ne peut pas dire le contraire là-dessus, il faut être conscient qu'il ne conviendra pas à tous les fans. Moi c'est une demi-teinte: ni totalement pour, ni contre ce renouveau de la série.

Voici donc le compte-rendu :

Qualités
-Un nouveau style qui renouvelle des graphismes que l'on connait depuis longtemps.
-Plus réaliste, beaucoup moins bourrin
-Jeu toujours aussi complet: campagne, mode VS, éditeur de cartes...
-Jouable Online, ce qui manquait le plus à Dual Strike


Défauts
-Style austère que beaucoup de fans ne risquent de pas aimer
-Musiques très bof
-Animations qui pixellisent un peu
-A la poubelle les anciens Advance Wars...


Un jeu de qualité, qui me fait vraiment regretter les précédents jeux, mais qui propose un beau contenu et un changement d'un côté agréable.

Appréciation: **

Nouvel Article

Je suis super chiant, j'avoue, mais j'ai encore changé un peu d'avis sur le jeu. Voici les appréciations vraiment FINALES sur le jeu.

Plusieurs de mes points de vue ont changés. J'explique. Ce jeu a un potentiel énorme. Les graphismes, en y réfléchissant, sont une pure réussite. Le rééquilibrage aussi, malgré des petits défauts (entre autres le chasseur incapable d'abattre en une fois un bombardier vulnérable).

Maintenant j'arrive à ce qui a le plus changé depuis l'avis de la dernière fois : les musiques. En fait, c'est simple, je n'arrive pas à comprendre comment je pouvais ne pas les aimer. Formidables : elles incitent à l'actions, elles sont prenantes... Citons celles de Will, O'Brian, Zadia et surtout... Larissa !! (ptain elle est canon en plus^^).

J'ai maintenant terminé la campagne et je l'ai trouvée très sympa, mêlant action et bon scénario.

En bref, je revois encore mon jugement et je vous le dit : Ce jeu est un hit. Ce renouvellement est une pure réussite et je la classe volontier parmi les emblèmes des jeux DS

Qualités
-Scénario
-Bande-son
-Durée de vie
-Très bon éditeur de cartes
-Animations pas mauvaises bien que perfectibles
-Réaliste
-Jouable online


Défauts :
-Ben finalement, il en a pas vraiment beaucoup...

Appréciation (vraiment) finale : ****

Beup Live

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Beup Live
Qu'est-ce que ce machin ?? C'est quoi ce nom ? Ben c'est Beup Live, le msn/DS. Qui s'en serait douté? Il est bien plus pratique d'aller sur msn avec une DS qu'une PSP cet homebrew -précisons le- est tout simplement le clone de messenger sur le Dual Screen ! Maintenant comment il marche ? Bah avec un linker, ça c'est sur en raison de l'absence de mémoire interne de la DS et un routeur Wi-Fi. Vous me direz "autant aller sur le PC, c'est plus pratique", mais c'est histoire de s'amuser (c'est vrai, quoi, msn sur DS, 90% des gens ne nous croient pas quand on leur dit que c'est possible).

Cet homebrew est achevé: la version finale est la 0,3, downloadable ici: http://www.megaupload .com/fr/?d=02BI79CY

Il pose malgré toutes ses qualités quelquefois quelques problèmes. A ce propos, je signale que mon ancienne adresse (de type msn.com) ne passe pas mais pour hotmail.com ou hotmail.fr ou live.fr, pas de soucis.

Pour pouvoir se connecter, il faut déjà avoir configuré votre routeur dans une des 3 configurations (accessible dans un jeu jouable online).

Installation:

-Sur le PC, allez dans le menu "démarrer" puis "exécuter". Tapez "cmd" puis tapez "ipconfig" sur la fenêtre apparue. Validez avec entrée"
-Notez l'adresse IP qui vous est fournie.
-Lancez Beup sur votre DS. Touchez "SSID" et touchez le nom de votre réseau
-Après cela, entrez l'adresse IP dans "IP adress". Les champs "gateway" et "subnet mask" se remplissent tout seuls.
-Touchez "use custom", vous arrivez aux champs d'adresse et de mot de passe.
-Vous connaissez la suite^^

NB: Soyez persévérants ! Taper sur l'écran tactile de la DS n'est pas simple au début vu que le clavier virtuel est assez petit. Question d'habitude ! Faites attention de pas vous planter dans le mot de passe: ça s'affiche pas et le logiciel prend pas toujours la bonne lettre. Pour être sur une astuce: Quand on touche le clavier, la lettre reconnue par le logiciel change légèrement de couleur. Tant que vous ne relevez pas le stylet, ça n'écrit pas. Relevez donc le stylet quand la touche de la bonne lettre est en couleur.

Mis à part des petits problèmes, parfois de connection ou de maniabilité, ce logiciel est globalement de bonne qualité.

Qualités
-MSN sur DS, c'est pas mal non ?
-Gestion de pas mal de trucs
-Logiciel bien fichu dans l'ensemble


Défauts
-Parfois des problèmes pour se connecter sans toujours savoir pourquoi
-Mieux vaut avoir l'habitude pour ne pas trop galérer à taper


Bon chat !

Appréciation: ***

Moonshell

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Moonshell
Ce qu'il y a de marrant avec Moonshell, c'est que tous les hackers de DS le connaissent mais que par contre, une masse de gens ignorent encore qu'une DS peut exploser facilement une psp dans le domaine du mp3 grâce à ce petit homebrew sacrément sympathique^^

Pour ceux qui ne connaissent pas (donc surtout pour les non-hackers), Moonshell est un lecteur multimédia polyvalent capable de lire des fichiers audio, vidéos ainsi que des textes et des images. Bien entendu, il faut avoir un linker (ce qui devient de plus en plus difficile en raison de l'attaque de Nintendo contre les fabricants (bandes de cons^^) et une mémoire assez importante pour stocker ses morceaux et autres fichiers.

Moonshell est un incontournable, d'une part par sa qualité: c'est un homebrew très abouti, sorti dans pas mal de versions (la version finale est sortie en Juin-Juillet 2007, c'est à dire la version 1,71. Il permet de décupler les capacités d'une DS.

Il reconnaît pas mal de formats audio comme le MP3 (mais pas le WMA... Enfin normal^^) mais le seul petit inconvénient vient du fait que lui balancer une vidéo AVI ou MPEG4, ça ne sert à rien, vu qu'il ne sait lire que les DPG, un format à ma connaissance spécifique au Dual Screen. Il faut seulement utiliser DPG tools ou Batch DPG pour convertir ses vidéos préférées.

Voici la version finale, dite stable, compatible avec tous les linker téléchargeable à cette adresse
http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=149256

Et voici un superbe tutoriel pour ne pas avoir de souci et profiter à fond de Moonshell !!!
http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=5340

Et voici enfin mon appréciation finale sur cet homebrew:

Qualités
-Un lecteur multimédia pour la DS pour photos, texte, musiques et vidéo
-Pas moche et personnalisable
-Très abouti
-Offre une bonne qualité de son (au casque) et d'image pour la DS
-Permet de casser les possesseurs de PSP vantards !!!


Défauts
-Ne lit que le format dpg pour les vidéos et ne lit pas le format audio wma (en même temps c'est un peu normal mais c'est juste un peu contraignant)

Etant donné le qualité générale de cet homebrew très bonne, je ne peux que féliciter les développeurs et vous encourager à l'essayer et même à l'adopter (une DS MP3, c'est pas mal non ?!)

Appréciation: ****

Jet Impulse

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Jet Impulse
Ce jeu n'est pas très connu et -comme son nom l'indique- est une simulation aérienne sur DS. Pari ambitieux quand on sait quand même que le Dual Screen n'est pas un monstre de puissance. Jet Impulse n'est pas très connu, sûrement parce que seule une version JAP a connu le jour actuellement (et ce n'est pas dit qu'il existe un jour une version US et encore moins en version EUR). Si je fais un article, c'est parce que je suis assez branché sur tout ce qui est avions et que ce jeu vaut le coup de passer un peu de temps dessus. De plus, les seules simulations aériennes sur DS disponibles en Europe, c'est Top Gun et un autre jeu dont je ne m'attarde pas sur la qualité...

Le fait que ce soit la version JAP n'a pas grande importance si ce n'est que l'on ne comprend rien à l'histoire (sauf si l'on lit le japonais bien sur^^) mais ça n'a aucune incidence sur le reste du jeu, c'est à dire les missions (et donc les combats aériens !). On a une petite animation sympa au début puis on arrive à l'écran titre. Diverses possibilités s'offrent à nous:

-Story (histoire pour les paumés en anglais ou mieux, campagne), bien entendu la partie la plus intéressante.
-Free Play (jeu libre), sans grand intérêt à mon goût. 3 possibilités dans ce mode: Survival, Dart Bomb et Ballon Fight. La première, la meilleure, consiste à accomplir des missions dans un temps très restreint (à la suite), la deuxième pour s'entraîner à bien viser en larguant des bombes sur des cibles et la troisième, c'est pour jouer: il faut péter des ballons à la mitrailleuse.
Ça c'est pour le mode un joueur, viennent ensuite le multijoueur, en local ou via la CWF Nintendo et la "Base" ou l'on peut écouter les thèmes et voir des animations du jeu.

Maintenant, concernant les aspects du jeu, j'ai trouvé les graphismes plutôt pas mal pour une DS et une bande son qui met vachement l'ambiance. Les voix sont japonaises mais ça rend le tout plus vivant. Dans tous les cas, il faut bien sur diriger un avion (au début on a le choix entre 2 au Free Play. En campagne, les avions sont imposés au début puis on choisit après quelques missions) pour détruire tout ce qui bouge (sauf les alliés^^). Suivant les missions, il faut soit nettoyer les cieux, couler des bateaux, ou attaquer des grosses plate-formes ennemis.

Pour en revenir à ce que je disais au début, le jeu n'est effectivement vraiment pas très connu. C'est dommage car il est au-dessus de nombre de productions actuelles. Enfin, en lisant mon article, vous connaîtrez au moins sont existence ! C'est étrange que Nintendo n'ai pas prévu de sortie en Europe (ou au moins aux USA). Quand on sait en plus que le jeu possède un mode online...

En bref, sinon ça fait déjà un moment que j'ai le jeu (c'est donc pas un test mais un compte-rendu de plusieurs heures de jeu) donc je me permet de faire le bilan.

Qualités
-Une campagne sympa
-Des graphismes de bonne qualité
-Des avions bien faits, avec le choix entre chasseurs, bombardiers ou avions polyvalents.
-Une bande son assez bonne
-Le style du jeu en général assez fun


Défauts
-On fait le tour du jeu assez vite
-Le Free Play en général sans grand intérêt
-Le mode online limité: très difficile de trouver un adversaire


Pour ceux qui ont la chance d'avoir un linker, je vous conseille bien entendu d'y jouer si ce n'est pas déjà fait! Ce jeu est de qualité et c'est probablement la meilleure simulation aérienne sur DS. Masi comme pour les jeux de caisse, on ne peut pas avoir une qualité formidable sur une petite console portable. Il n'y a donc pas de comparaison possible avec une simulation sur PC, mais ça, tout le monde s'en doute^^

Appréciation: ***

Glory Days 2

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Glory Days 2
Ce petit jeu d'action/stratégie n'est pas un hit mais je prends la peine d'en parler parce qu'il vaut largement beaucoup de jeux DS.

Je ne connaissais pas Glory Days jusqu'à ce qu'un pote fan de DS m'en parle et me dise "Il est super ! Action, ambiance, il a tout pour plaire ! Allez hop ! Retour à la maison et c'est parti !

J'ai trouvé ça pas mal. Il a des qualités. Ça consiste tout simplement à contrôler un avion ou un hélico pour aller péter la gueule à ceux d'en face. Le jeu est en 2D. La base du joueur est à droite et celle de l'ennemi à gauche. En théorie, c'est bébète mais il faut aussi gérer la création des unités terrestres, en l'occurrence DCA, Tanks, Transporteurs de missiles... On a aussi de temps en temps la possibilité de diriger un V2 sur l'ennemi. C'est assez sympa !

Le but est bien sur de prendre la base adverse en détruisant les unités ennemies pour progresser vers la gauche mais il faut aussi secourir des civils présents sur le champ de bataille et de les ramener à sa base. Il y a un double avantage à faire ça: On gagne des fonds pour déployer de l'armement quand ils sont en sécurité et on ne risque pas de faire des conneries (Si l'on tue des civils, on a une pénalité et on perd de l'argent donc si on les nettoie, c'est parfait^^).

Glory Days m'a très vite fait penser à Advance Wars: vision quasi-enfantine de la guerre, graphismes assez colorés, pas de sang. Si vous voulez un jeu pour voir les tripes de vos ennemis, passez votre chemin !!! Ceci dit la comparaison s'arrête là. Malheureusement, Glory Days n'a pas la qualité d'un Advance Wars.

L'ambiance est par contre le gros point fort du jeu: de l'action à l'état pur, des musiques entraînantes... Le jeu a vraiment des côtés sympathiques, qui arrivent presque à cacher ses failles qui malheureusement finissent par devenir réellement visibles: la maniabilité n'est pas excellente (encore avec de l'expérience, on s'en sort bien mais quand on est novice, c'est pas facile) et l'ensemble est trop court et répétitif: pas assez de missions en campagne, c'est dommage.

Glory Days est plutôt à mon goût un jeu "d'accompagnement", c'est à dire qu'il n'est pas question d'en faire 2 heures d'affilée: 1/2h de temps en temps si l'on veut pas se lasser.

En bref c'est un jeu qui compte des points positifs mais qui aurait gagné à être mieux développé et surtout de ne pas être à 40 euros car c'est un prix non justifié pour ce qu'il y a dans la carte. Le bilan est mitigé, avec peut-être quand même un penchant positif: ce jeu n'est pas inintéressant comme nombre de productions.

Qualités
-Graphismes
-Bande Son
-Ambiance


Défauts
-Contenu superficiel
-Concept assez répétitif
-Maniabilité délicate pour les novices


L'essayer n'est pas forcément l'adopter mais c'est quand même un jeu pas mal.

Appréciation: ***

DS Browser

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
DS Browser
On enchaîne dans la catégorie des utilitaires totalement dénués d'intérêt sur DS Browser ! Pour commencer, soyons francs: qui peut véritablement se passer d'internet ? Ce logiciel était au départ une excellente idée: internet sans un petit boîtier de la taille d'une poche, c'est pas mal ! Seulement voilà, la faible puissance et la médiocrité de ce logiciel vendu à prix d'or fait que l'on est rapidement déçu de l'achat.

A commencer par un argument béton contre Opéra: le navigateur n'est pas fourni avec la console, contrairement à celui intégré dans la Sony PSP. Rajouter 40 euros pour un truc qui devrait forcément être intégré dans la console, profitant de sa connexion Wi-Fi, c'est de l'escroquerie...

Passé cette première impression, comme toujours je me dis: "bon, si le navigateur est bien fait, ergonomique, utile, demi-mal" dans mon optimisme habituel d'ignorant. Sauf que quand je ne suis plus ignorant après avoir testé le machin, je me pose pas mal de questions.

Aller, on va évoquer les 2-3 points positifs de ce navigateur: son ergonomie est parfaite: plein de commandes, écran tactile ultra-bien exploité etc Le rendu sur les écran est lui-aussi excellent, très proche de celui sur Mac. Rien à redire, de ce côté-là, le logiciel a été soigné par ses développeurs. Mais après l'apparence, comme je dis toujours, allons voir les performances... Et c'est là que tout bascule.

Le plus gênant, c'est la lenteur du machin. Le Wi-Fi est sensé permettre le haut-débit il me semble, non ? Hébin là, c'est une vitesse d'ultra bas-débit, sans exagérer (Il m'a fallu 3 minutes 46 pour afficher la page d'msn quand même...). Absolument saoulant, rien que pour ça, on maudit le logiciel.

Bien entendu, je peux évoquer aussi les formats pris en charge, là c'est pas glorieux non plus. Pas de PDF, d'audio, de vidéo, de flash... Bref, 75% des attraits d'internet partent en fumée. Le seul truc qui sauve un peu le logiciel est la possibilité de pouvoir consulter ses mails et d'aller sur des forums... au prix de plusieurs minutes de chargement et de déconnexions plus que fréquentes.

Avec toutes ces possibilités en moins, ou est finalement l'utilité de cet "utilitaire" ? Hébin la seule satisfaction d'avoir une version "allégée à 0%" d'internet sur sa DS facile à installer et à prendre en main, relativement jolie, à défaut qu'il y ait quelque chose dedans.

Qualités
-Installation relativement facile
-Ergonomie
-Affichage très réussi



-Très lent... Le retour au bas-débit
-Vire 3/4 des attraits d'internet avec ses limitations de format et/ou de chargement
-Excessivement cher


Je sais que ça peut être tentant de surfer sur la toile avec la ptite DS mais je vous déconseille ce machin, il ne vaut certainement pas son prix et même s'il était intégré à la console, ce serait une arnaque^^

Attendez de voir ce que ça donne niveau homebrews: il y a aussi des navigateurs. Ils ne sont ou ne seront peut-être pas plus performants mais gratuits.

Appréciation:*

Nintendo MP3 Player

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Nintendo MP3 Player
Ainsi Nintendo, ayant au départ annoncé que la DS était une console avant tout, se décide maintenant à transformer sa portable en lecteur MP3. Bien ou pas bien ?

Réponse: nul ! Décidément, ce n'est pas avec ce truc et le navigateur Opéra que Nintendo arrivera à "mettre à jour sa console" dans le monde multimédia. Pourquoi donc ? Voici les petites explication de ce gros fiasco.

Tout d'abord, ce qui surprend au début, c'est le prix: 34,90. Pas trop donné pour ce qu'il y a échange. Le contenu de la boite: un bout de plastique disgracieux et un manuel. Et que fait-il ce bout de plastique ? Hébin on insère dedans une carte SD remplie de morceaux de musique (bien entendu Nintendo a pris soin de ne pas en fournir une) et on met le tout dans une Game Boy Advance, SP ou Micro ou encore bien sur dans le port Game Boy Advance de la Nintendo DS.

Ne comptez pas trop sur le design extérieur: la cartouche est ultra-longue et dépasse de presque 1 cm d'une console autre que la DS Lite. Les possesseurs de cette dernière seront gâtés: la moitié de la cartouche reste dehors vu que le port est plus petit ! Pour mettre tout cela dans une poche, allez-y et bon courage (Faites gaffe de pas déchirer le pantalon au passage). Autre détail: le seul truc visiblement travaillé est la prise casque intégrée au bout de plastique qui est sensée fournir un meilleur son. Ok, mais ça veut dire qu'il faut mettre la prise du casque au bout du machin, ce qui veut dire dépassement encore plus grand du port. Au total, on a bien plusieurs centimètres. L'ensemble DS+MP3 Player devient franchement indigeste à traîner.

Le design extérieur est, comme je l'ai dis, une catastrophe. Bon alors ceux qui espèrent encore se disent peut-être que l'aspect sur écran sera meilleur. Désolé de vous décevoir les gars (ou les filles^^). On a affaire à un espèce d'escalier avec un morceau par marche et l'on doit faire monter ou descendre un personnage ou Mario si on le souhaite sur le morceau désiré. On a aussi des portes qui permettent de changer d'escalier (changer d'album). Une navigation dan la musique normale n'aurait pas été plus simple ?

Un autre grand scandale: pourquoi ce lecteur est compatible Game Boy Advance ? Du coup à la poubelle l'écran tactile, tout se fait aux boutons sur un écran. Sur une pub mensongère, on voit un mec sélectionner un morceau au stylet sur l'écran du bas tandis que "Nintendo MP3 Player" est affiché sur celui du haut. Fouttage de gueule: jamais ce logiciel ne peut se contrôler avec le stylet et il n'est présent que sur un écran.

Encore autre chose: vous avez des fichiers WMA ou OGG ? Allez vous faire voir, monsieur ne gère que le MP3, rien d'autre. Vous avez espoir quand même de pouvoir stocker une grosse quantité de musique ? Laissez tomber: il ne gère pas les grosses SD de 16 Go par exemple.

Je continue ? Non j'arrête (j'en ai marre en plus), je suppose que vous avez bien compris que ce logiciel est une arnaque pure. Ne vous attendez donc pas à ce que je fasse un bilan glorieux.

Qualité
-Prise casque spéciale offrant une bonne qualité de son (mal placée mais bon, on ne va pas retirer à ce truc son seul petit avantage)

Défauts
-Pas du tout pratique: dépasse de la console et n'est pas beau
-Hyper cher pour ce qu'on a à l'arrivée, même pas de carte SD fournie
-Interface nulle
-Aucun format supporté, que du MP3, pas de vidéo
-Compatible DS mais pas de double écran ni d'écran tactile


Le Nintendo MP3 Player n'a donc pratiquement rien pour lui. Si vous avez un linker, prenez évidemment Moonshell, qui est un chef d'oeuvre en plus d'être gratuit (c'est un homebrew, détaillé sur le blog). Si vous avez 35 euros à claquer, achetez-vous un lecteur MP3 normal. A ce prix-là, vous pouvez en trouver un très bon. Enfin, si vous voulez vraiment avoir une DS MP3, économisez plus, achetez un linker et vous pourrez profiter de Moonshell.

En bref, je déconseille vivement l'acquisition de ce produit, vous vous ferez avoir à coup sur. Maintenant libre à vous.

Appréciation:*

Pirates des Caraïbes Le Secret du Coffre Maudit

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Pirates des Caraïbes Le Secret du Coffre Maudit
Pirates des Caraïbes, j'ai peu de chances de me tromper en disant que la majorité des gens aiment ces films. Nous avons ici une adaptation du 2ème épisode. Est-elle de bonne qualité ?

Nombre de gamers savent bien que en général, les adaptations de films sur console en jeux ne sont pas des hits inoubliables. Ce jeu ne faillit pas à la règle: sans vouloir faire la conclusion avant le développement, je peux signaler qu'au même prix (40 euros), on peut avoir des jeux bien meilleurs.

Après avoir écrit ce passage peu réjouissant, je vais évoquer des points positifs qui m'ont poussé à vous parler de ce jeu. Il est en effet un cran au-dessus des autres adaptations à mon gout. Pour ne leurrer personne, je vais signaler cependant qu'il vaut mieux être un admirateur de Jack Spparrow pour apprécier vraiment le jeu.

Le contenu n'est pas très important: en 5-6 heures grand maximum, c'est fini malheureusement. Ceci dit, ce jeu est doté d'une 3D plus que correcte (même si celle de Mario 64 l'enterre totalement) donc on a le plaisir d'évoluer dans un décor relativement agréable, bien qu'un peu sombre. Seule la brume dans ce jeu est moche (une bouillie de pixels pitoyable), le reste est bien. On a aussi des bonnes musiques et des bruitages qui agrémentent assez bien le tout.

Au fil de l'aventure, on incarnera Élisabeth, Jack et Will. On a la possibilité de débloquer des armes et des personnages nouveaux au fil du jeu avec l'argent ramassé pendant un niveau. On a aussi la possibilité de récupérer des armes lorsque l'on tue certains ennemis. Ces armes ont cependant une durée d'utilisation limitée. Dernier point, la possibilité de débloquer des combos pour pouvoir porter des coups plus forts et moins crever^^

Le jeu est en 3D comme je l'ai déjà dit mais il est extrêmement linéaire: on ne peut pas aller ou on veut. C'est bien pour les joueurs qui ont "peur" de la 3D et qui disent "on se perd" mais c'est un peu lassant sinon: en général, c'est de la ligne droite. Mais ce n'est pas là un gros reproche non plus que l'on peut faire à ce jeu.

Au final que penser de cette adaptation ? Et bien c'est controversé: l'aventure est courte et linéaire mais le titre profite de graphismes très honorables et de bonnes musiques. Voici donc le compte-rendu:

Qualités
-Graphismes
-Musiques, bruitages
-La présence des personnages principaux du film et d'un petit scénario
-On ne s'ennuie pas


Défauts
-Court
-Linéaire


Une adaptation donc très perfectible mais le peu qui est proposé dedans (les quelques niveaux) est bien fait. Ce jeu est donc à conseiller aux fans du film, peut-être pas aux autres, bien que moi, n'adorant pas le film, j'ai quand même pris plaisir à y jouer.

Appréciation:**
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