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Need For Speed ProStreet

Publié le 26/03/2008 à 12:00 par dscentral
Need For Speed ProStreet
Le nouveau Need For Speed est arrivé!! Je l'ai fini et je constate finalement des faiblesses en plus des qualités.

Ben voilà, voici les critiques et remarques que l'on peut faire sur ce nouvel opus de la célèbre série. La customisation est nickel; les voitures sont plutôt bien faites (aaa l'Aston Martin, ça c'est de la caisse^^) mais réflexion faite, je pense que c'est mieux dans Carbon et encore mieux dans Underground 2. Le jeu n'est malheureusement pas une emblème puisque certains aspects ont disparu, notamment le trafic. Le mini jeu qui consiste à appuyer sur les bons boutons un moment donné est tout à fait inutile voire très chiant et très énervant (suspension hydraulique ? C'est quoi le rapport ?). Ces défauts sont très regrettables.

J'ai fini la carrière. En course rapide, il est possible d'utiliser des bagnoles qui n'ont pas été débloqués en carrière, c'est plutôt pas mal, même si certaines au départ restent verrouillées. Une nouveauté par rapport au précédent épisode: il faut faire encore plus attention ou l'on va car il y a maintenant un facteur dégâts pour les caisses: si on les abîme trop, il faut banquer pour réparer donc fini les cascades contre les murs, à moins de vouloir claquer pas mal de pognon.

J'évoque la maniabilité: elle est délicate mais très réaliste: un coup de volant et c'est fini! Les marques de pneus sur le sol quand on tourne, les bruits de moteurs assez bons, tous ces facteurs sont importants pour s'y croire vraiment. Et comme toujours la règle d'or: relacher l'accélérateur en entament un virage et accélérer pendant le virage, c'est la clé, comme dans la réalité d'ailleurs.

Un point positif: le son, qui met dans l'ambiance, comme dans Carbon à la différence qu'il y a l'air d'y avoir bien plus de musiques! Celles-ci sont par contre de qualité inégale (genre Boys Wanna Be Her de Peaches, y'a quand même mieux comme musique...)

Le jeu est globalement plus réaliste que les précédents Need for Speed: La maniabilité que j'ai évoquée et la gestion des dégâts sont les principaux arguments. C'est bien et pas bien.

Pour: Bah un jeu de caisse réaliste, c'est quand même plus sympa qu'un jeu mal fait qui ressemble à rien. Les bagnoles indestructibles, ça n'existe pas^^ donc la gestion des dégâts, c'est pas bête. Le fait de chauffer les pneus avant un sprint, c'est pas con non plus.

Contre: Le problème c'est que c'est plus du Need for Speed. On peut pas souvent foncer puisqu'on peut s'éclater contre un mur et détruire la bagnole. On doit faire plus attention à sa caisse donc on ne peut jamais être "libre" de dévaler les rues comme un malade.

Un bilan assez atypique. J'ai beaucoup hésité et réfléchi devant mon écran avec le jeu à côté voici enfin le verdict :

Qualités
-Graphismes corrects
-Maniabilité réaliste
-Son en général pas mauvais
-Customisation
-Un jeu assez complet


Défauts
-Son quelquefois pas terrible (certaines musiques, moteurs).
-Maniabilité délicate
-Des aspects très déplaisants comme l'absence de trafic et des épreuves mal pensées
-Impossible de foncer sans péter la bagnole avec la gestion des dégâts. C'est plus du Need for Speed


NB: Le fait que des facteurs soient à la fois dans les qualités et les défauts est voulu

Un bilan mitigé donc, presque décevant vu que j'ai cru vraiment avoir affaire à un chef d'œuvre or il n'en est rien. Il ne manque pourtant vraiment pas grand chose mais ce sont 3 détails qui gâchent un peu le jeu. Dommage...

Ce jeu possède la particularité d'avoir des côtés extrêmement positifs avec des beaux défauts, mais on est sur la bonne voie pour aboutir à la meilleure simulation de bagnole possible sur DS! Je vous conseille donc d'au moins l'essayer, à défaut de lui faire remplacer Carbon, qui reste un cran au-dessus.

Appréciation: **





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